Composé de trois tentes aux couleurs de l'album, ce module d'animation est une invitation au jeu et à entrer dans l'univers du spectacle. Les enfants s'amuseront à entrer dans les cabanes pour y lire des histoires et chercheront à retrouver les multiples références aux jeux suggérées dans l'album.
Public : jeunesse
Contient : 1 pochette "scénographie (4 boules chinoises et leurs attaches, 1 panneau photo, 1 panneau titre du module, 1 cordelette, 4 pinces à linge, 3 serpentins, 3 tapis, 3 coussins et leurs housses), 1 pochette (3 tentes, 12 tiges, 3 drapeaux), 1 pochette "panier" (1 panier, 1 bouteille de lait, 1 galette, 1 serviette), 1 pochette "quilles et balles" (6 foulards, 5 balles, 3 balles à picots, 1 ballon gonflable, 2 balles de jonglage, 5 quilles), 1 pochette "le jeu des anneaux" (2 morceaux de socle, 5 "bâtons", 6 anneaux), 1 pochette "poupée" (1 poupée, 1 salopette, 1 bonnet, 1 culotte, 1 brassière), 1 pochette "jeu de poursuite attrape-plume" (3 ceintures, 12 plumes), 1 pochette "chapeaux" (3 chapeaux, 1 cape, 2 masques de loup, 1 baguette), 1 pochette (1 cahier du partage, 1 cahier de comptines, 3 paires de lunettes, 4 pochoirs, 3 appareils photos, 9 feutres, 9 sticks gouache, un bac de transvasement, 3 cônes, 3 éléments de transvasement, 1 stick de maquillage), 1 notice d'utilisation, 1 sélection thématique
Conditionnement : L'ensemble est conditionné dans deux sacs de transports
Outil d'animation comprenant : "Temps de montage : 10 minutes Pas de connexion internet ni branchement électrique requis"
Valeur d'assurance : 2 000 €