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Bibliothèque numérique de référence

  • numérique

Bibliothèque numérique de référence

Présentation

PROJET NUMERIQUE 2022-2024

Développer le numérique culturel pour les bibliothèques lotoises et leurs publics

Contexte


Nouveaux usages de la lecture, nouveaux regards sur l’information, nouvelles formes d’accès aux médias et au divertissement : le développement d’une « culture des écrans » a un impact sur les bibliothèques qui se repositionnent et recherchent dans le numérique une complémentarité avec leurs missions premières.

Le Département du Lot souhaite poursuivre et intensifier les actions numériques via les bibliothèques grâce à un projet cohérent et pluriannuel qui s’inscrit dans la continuité du partenariat avec la DRAC.
Le réseau des bibliothèques du Lot s'investit à différentes échelles et depuis plusieurs années pour le développement du numérique. Le projet numérique 2022-2024 s'inscrit dans la poursuite et l'approfondissement de cet engagement auprès de tous les Lotois et Lotoises.



Objectif


Contribuer à l’appropriation du numérique par les Lotois par le renforcement des compétences et le développement des actions des bibliothèques sur les usages culturels du numérique.


    Former  les équipes des bibliothèques

    S’équiper en matériel adapté

  Construire une offre de médiation numérique « clés en main »

  Dynamiser la diffusion du numérique culturel

13 actions sur 3 ans


13 actions sur 3 ans


ACTION  1 : Former le réseau des bibliothèques et l’équipe de la BDL au numérique culturel

Entre 2022 et 2024, les bibliothèques partenaires pourront suivre un parcours de formation qui les accompagne depuis les compétences initiales jusqu’à l’intégration du numérique dans leurs pratiques de médiation, de communication et d’animation.
Les attentes des bibliothèques en matière de formation sont aujourd’hui orientées vers la pratique et la mise en œuvre directe des compétences acquises. La BDL tient compte de cette approche dans la rédaction des cahiers des charges et les choix des intervenants formateurs retenus.

ACTION  2 : ID'Bib ! Offrir un accompagnement avec des ateliers thématiques, ouverts, pratiques

Toujours dans l'objectif de répondre à des besoins pratiques et concrets, la BDL propose des ateliers sur des thématiques très précises : créer et gérer la messagerie de la bibliothèque, remplir le rapport annuel, utiliser le portail de la BDL, animer une heure du conte numérique, créer la page Facebook de la bibliothèque…
Ces ateliers de 2h, ouverts à toutes les bibliothèques, sur inscription, sont proposés à intervalle régulier : 1 jour par mois.
Ils sont animés par les agents de la BDL et la conseillère numérique du Syndicat Lot numérique en fonction des thématiques abordées.

ACTION  3 : Prêter du matériel adapté à la médiation numérique

Chaque kit de médiation s'accompagne du matériel nécessaire à la bonne mise en oeuvre de l'action dans la bibliothèque. Liseuses compatibles avec le format LCP, tablettes, consoles de jeux vidéo... le choix du matériel le plus adapté est effectué tout au long du projet par la BDL, en veille sur les dernières fonctionnalités utiles aux bibliothèques.
Casques, micros, enceintes, vidéoprojecteurs... complètent l'équipement de base à disposition des bibliothèques.

ACTION  4 : Accompagner le plan de formation avec des salles adaptées et modulables

Pour créer les meilleures conditions d'expérimentation lors des sessions de formation, le Département rénove et adapte les salles de réunion sur les deux sites.
Le mobilier est renouvelé afin de permettre une grande modularité de l'espace. La gestion de la lumière et de l'éclairage est repensée pour s'adapter aux pratiques numériques. Un équipement informatique (WiFi, salle mobile informatique) est mis à disposition pour des sessions de formation et des ateliers centrés sur la pratique.

ACTION  5 : Intégrer l’EMI en transversalité dans les actions culturelles des bibliothèque

La thématique de l’Education aux médias est omniprésente dans les différentes actions proposées par la BDL. Les bibliothèques identifient clairement les enjeux pour le développement de l’esprit critique dans un monde qui questionne la validité de l’information professionnelle.
Cependant, la définition d’une stratégie propre aux bibliothèques pour une intégration de l’EMI au quotidien, s’avère nécessaire aujourd’hui car le champ est vaste, les outils nombreux et les publics divers. La BDL propose donc de concevoir collectivement une stratégie pour définir le périmètre et les actions à mener. Pour cela, une formation-action sera mise en place pour co-construire un schéma qui réponde aux attentes du réseau.

ACTION  6 : Diffuser et valoriser le jeu vidéo, pratique culturelle majeure

Le jeu vidéo est la première industrie culturelle dans le monde. Il favorise la socialisation, renforce la convivialité et la mixité sociale. Il permet d’attirer des publics peu présents voire absents des bibliothèques et invite les habitants à s’approprier les lieux, les services et les ressources de la bibliothèque.
Après avoir organisé deux jours de formation sur les jeux vidéo, la BDL propose aux bibliothèques du réseau :
2 packs comprenant chacun : 1 console Switch, des jeux collectifs, 1 télévision et tout le mobilier nécessaire pour créer un espace convivial
Une exposition sur l'histoire du jeu vidéo accompagnée d'une borne d'arcade dédiée au retro-gaming et d'une sélection de documents sur le thème.

ACTION  7 : Imaginer des animations et donner accès à la culture « augmentée »

Les applications sur tablette permettent d’imaginer des animations avec tous les publics sur des thématiques extrêmement variées (heure du conte numérique, ateliers de création, jeux…). Elles permettent une approche innovante de la culture en créant une expérience immersive dans laquelle l’usager n’est plus un simple spectateur mais devient un acteur de l’animation.
La BDL accompagne l’appropriation de  fiches de médiation "clé en main" en organisant des ateliers/formation d’une demi-journée afin que les bibliothèques repartent avec tous les outils nécessaires pour mener ces actions numériques dans leur structure. Elle souhaite ouvrir ces ateliers/formation aux animateurs des EHPAD pour proposer ces animations à leurs publics.

ACTION  8 : Faire vivre et valoriser autrement le patrimoine local

Les bibliothèques du département sont des établissements de proximité, qui connaissent leur territoire et savent le valoriser. Des outils numériques simples existent pour les accompagner dans la réalisation de médiation autour du patrimoine.
Des kits permettront la réalisation d’ateliers animés directement par les bibliothèques pour s’approprier le patrimoine local puis créer un objet numérique original.

ACTION  9 : Favoriser le développement de la culture scientifique en bibliothèque

Depuis 2019, la BDL coordonne l’action culturelle "Cultive ta science" dont l’objectif est de diffuser la culture scientifique dans les bibliothèques.
L’édition 2021 avait pour thème le codage. Grâce à l’association « Carrefour des sciences et des arts », partenaire de l’opération, les bibliothèques ont pu expérimenter l’initiation au codage avec les robots.
Devant l’enthousiasme qu’elles ont manifesté pour ces outils, la BDL souhaite poursuivre le travail amorcé en leur mettant à disposition les ressources et la formation nécessaires.

ACTION  10 : Diversifier les formes et usages de la lecture et valoriser la création littéraire

Les bibliothèques du réseau de la BDL ont fait connaître leur intérêt pour la diversification de leurs activités traditionnelles autour du livre, notamment pour des propositions autour de la lecture numérique.
Les ebooks proposés sur la Médiathèque numérique rencontrent les pratiques culturelles des usagers, mais leur diffusion mérite d’être étoffée et promue à travers une action dédiée.
Deux actions seront menées en parallèle : un prix littéraire numérique lotois ouvert à tous les usagers inscrits sur la Médiathèque numérique et la création de clubs de lecture numérique au sein des bibliothèques.

ACTION  11 : Intégrer le numérique aux outils d’animation, expérimenter la culture «augmentée»

Les expositions « traditionnelles » rencontrent l’intérêt des bibliothèques dans leur programmation culturelle. Le numérique vient compléter cette offre et diversifier les modes d’accès à la culture.
Les expositions interactives et les escape games répondent bien à la demande des bibliothèques de disposer d’outils d’animation « clés en main ». Ils permettent d’intégrer le numérique de façon simple et ludique dans les outils d’animation à destination des bibliothèques. Premier niveau d’inclusion numérique, ils permettent un usage intuitif et guidé de la tablette.
La BDL programme l'acquisition d'une exposition interactive ou d'un escape game par an.

ACTION  12 : Utiliser le site de la BDL pour faire connaître les services numériques et proposer de la médiation en ligne de contenus culturels

Une restructuration de l’architecture du site, de l’organisation de l’information et de son identité est aujourd’hui nécessaire pour mieux répondre aux attentes du réseau ainsi qu’à l’objectif stratégique de la BDL de valoriser le numérique culturel. Cette restructuration sera menée entièrement par le service BDL, qui a la possibilité technique de la réaliser, avec le support des services communication et informatique du Département.

ACTION  13 : Développer l’usage des réseaux sociaux pour valoriser les ressources et les actions culturelles numériques

Depuis 2019, la BDL dispose d’une page Facebook dont une des orientations est de faire la médiation de la Médiathèque numérique. L’objectif est de permettre aux bibliothèques qui disposent d’une page Facebook de pouvoir partager de façon rapide et immédiate ces contenus à leurs usagers. Or, les bibliothèques s’emparent peu de ces publications disponibles et n’utilisent pas toutes les potentialités des réseaux sociaux.
La BDL souhaite donc les accompagner pour qu’elles s'approprient ces outils.
Au-delà, la BDL se propose d’animer cette communauté de professionnels avec une newsletter dédiée au numérique, des rencontres sur des thématiques numériques, une veille spécifique…
 
 
 
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